【 113 學年度 共創增能 】精進教學計畫執行成效總表

分類 量的成效描述 質性成效描述
  場次 人次 滿意度 學員意見 成效評估 檢討改進
講師 課程
目標
課程
內容
行政
支援
日期
時間
場地
齊全
推薦
朋友
共創增能 1 20 學習社群2(2024-11-07 2024-11-20)
1.善用AI輔助設計課程,可減輕教師備課壓力。
2.以遊戲帶入舞蹈課程,有創作、有討論,是有趣的體育課模組。
學習社群2(2024-11-07 2024-11-20)
1.學員能了解如何運用AI設計課程。
2.輕鬆的上課氣氛,有助於課程進行之互動。
3.學員推薦此課程,呼籲帶回各校分享給同事。
學習社群2(2024-11-07 2024-11-20)
教學活動設計透過公開課實際進行教學,驗證教學設計的執行效果非常好。

 

【 113 學年度 共創增能 】精進教學計畫執行成效詳細內容
項次 計畫項目 實施內容與說明 辦理時間 辦理單位 量的分析 質的分析
場次 人次 滿意度 實施成效(含滿意度評估) 改進事項/饋意見
1 學習社群2(檢視) 1.健體領域素養導向教學實務
2.數位融入課程實作
2024-11-07
2024-11-20
健體_國小 1 20 0% 1.學員能了解如何運用AI設計課程。
2.輕鬆的上課氣氛,有助於課程進行之互動。
3.學員推薦此課程,呼籲帶回各校分享給同事。
教學活動設計透過公開課實際進行教學,驗證教學設計的執行效果非常好。
1.善用AI輔助設計課程,可減輕教師備課壓力。
2.以遊戲帶入舞蹈課程,有創作、有討論,是有趣的體育課模組。