項次 |
計畫項目 |
實施內容與說明 |
辦理時間 |
辦理單位 |
量的分析 |
質的分析 |
場次 |
人次 |
滿意度 |
實施成效(含滿意度評估) |
改進事項/饋意見 |
1 |
113學年度第一學期輔導員專業成長計劃(檢視) |
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2024-08-30 2025-01-31 |
綜合_國中 |
2 |
0 |
0% |
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2 |
性別平等融入本土教育(檢視) |
如簡報內容 |
2024-09-12 2024-09-12 |
本土_國中 |
1 |
10 |
0% |
提升課程設計的廣度 |
時間不足
多元思維增加事業 |
3 |
輔導員專業成長_2022PISA分析(檢視) |
一、2022年數學PISSA試題分析
二、教學與學習的建議 |
2024-09-12 2024-09-13 |
數學_國中 |
1 |
11 |
0% |
能了解台灣學生在國際間的數學成績表現,對現階段的教學現況提供良好的建議指標。 |
台灣學生創造力在國際間表現較差,可作為教學上的努力方向。
1.能瞭解台灣學生在國際數學競試中的成績表現
2.藉由台灣學生能力表現反思目前台灣教育現況 |
4 |
【113-1專業成長1】數位自主課堂探究(檢視) |
數位自主課堂探究的涵義
數位教學指引3.0摘要
生成式AI於教育層面的應用
數位自主課堂的建置 |
2024-09-13 2024-09-13 |
國中_科技 |
1 |
10 |
0% |
講師能簡單扼要說明數位自主課堂探究與數位教學指引3.0,成效良好 |
如果能有多的時間可以進行實作
可以在學習社群進行進一步的探究
對數位教學指引有進一步認識
數位工具的解說清楚
了解POE生成式AI的應用 |
5 |
【輔導員專業成長】因材網在自然科教學的實務應用(檢視) |
1.因材網的介紹
2.學生與老師介面操作
3.實務分享 |
2024-10-11 2024-10-11 |
自然_國中 |
1 |
17 |
0% |
1.團員能熟悉因材網的操作介面
2.團員能將因材網實際運用於教學上 |
無
1.學生因弱勢無法在家使用電腦是一個困擾
2.必須要常用才能使上課順利
3.適合自主學習的網站 |
6 |
【輔導員專業成長】鳳螺攝食構造觀察與切片製作(檢視) |
1.鳳螺攝食構造介紹
2.切片製作示範
3.切片實作 |
2024-10-18 2024-10-18 |
自然_國中 |
2 |
9 |
0% |
1.能了解徒手切片的步驟與製造方法 |
無
1.能學到第一手切片很值得
2.謝謝教授的分享 |
7 |
輔導員專業成長研習(檢視) |
1.路線設計方法:景點選擇順序、時間、地點、介紹重點、內容設計等重要考量。由各組學員腦力激盪,討論欲選擇之景點及順序,完成路線的雛形。
2.導覽技巧:教導學員如何以敘事技巧、修辭使用、邏輯歸納等方法,呈現好的導覽,並以發聲練習、手勢教學、情境劇等肢體活用,刺激學員創造力。
3.講稿撰寫方法:如何寫出具有邏輯架構的英語導
覽講稿,並運用適當字詞以提昇遊客專注力。 |
2024-10-26 2024-10-26 |
英語文_國中 |
1 |
5 |
0% |
學員們跨專業(教師/導覽員)跨專業共備產出彈性課程 |
無。
1.很多可以應用的技巧及巧思,非常實用。路線規劃是我最想嘗試的部分,可以思考自己感興趣的地點路線 :)
2.一起討論青埔導覽 真心想實踐看看 |
8 |
輔導員專業成長--魔數會考(檢視) |
活化教學魔術教學
1.三繩奇術繩子版
2.三"神奇"術超級版
3.三杯球
4.六顆饅頭
5.摺紙學畢氏數
6.打動猜牌
利用三條不等長的繩子進行魔術表演,透過講師巧妙的操作,繩子變成了等長,其背後的數學原理正是等差中項的概念。接著,耳熟能詳的三門問題中,選擇換門可提高選中禮物的機率,將此概念轉換為卡牌魔術,還能延伸至增球魔術,只需輕敲杯子便能變出一顆球。 |
2024-11-13 2024-11-13 |
數學_國中 |
1 |
11 |
0% |
1.三繩奇數成子版--透過魔術可吸引學生學習動機,進而了解當三條繩子常不必須成等差數列才能進行此活動。
2.三"神奇"數超級版--使用講師自行設計的卡牌進行,先要了解卡牌中的設計才能順利達成。
3.打動猜牌--使用二進位的概念,透過打動的卡牌進行數字的猜測。
4.摺紙學畢氏數--使用垂手可得的A4紙纖絲出正方形,接下來透過折紙摺出常用的整數畢氏數。
5.講師透過魔術教學傳達數學概念生動有趣,對實際現場教學能提升學生學習動機。 |
活動中教師要避免過早揭示答案,應鼓勵學生嘗試探索如何達成魔術效果。透過推理與分析的過程,學生能提升思考與解決問題的能力
這些活動不僅是表演技巧,更蘊含著數學原理!透過真實體驗三門問題的活動,學生對抽象的條件機率 概念有了更深刻的感受,也認識到數學的趣味與實用性。 |