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專業成長計畫

113-2跨領域議題種子教師_舞動桃入校陪伴_草漯國中 2025/06/02 / 跨領域

  • 活動日期:2025/03/02~2025/06/24
  • 活動時間:
  • 活動分類:
  • 活動學年度:114
  • 活動對象:
  • 活動地點:草漯國中
  • 課程講師:建國國中蔡明秀、光明國中林珮瑜、幸福國中林瑞展
  • 實施內容:一、114/03/25 第一次入校陪伴重點
    1. 課程共識凝聚
    o 團隊針對課程目標進行想像與討論,明確設定最終學生圖像:宣揚家鄉、認識草漯。
    o 使用貼紙與便利貼進行意見蒐集,建立課程發展共識。
    2. 表現任務形式說明
    o 透過範例與優缺點說明,協助教師理解表現任務的重要性與分階段執行方式。
    o 小組發表各自想法,達成共識:導覽、地圖、微電影為較可行的表現方式。
    3. 課程內容盤點與整合
    o 透過繪製課程「曬衣繩」,盤點教師課程內容,釐清重複主題與教學順序。
    o 各教師標註課程重疊或不吻合處,討論整併策略。
    ________________________________________
    二、114/04/15 第二次入校陪伴重點
    1. 學習目標精緻化
    o 教師兩兩一組設計學習目標,並使用AI工具(如ChatGPT)協助修訂與擴充。
    o 確認學習目標涵蓋認知、技能與態度三大面向。
    2. 課程主題與核心問題設定
    o 運用AI工具產出課程主題與核心問題,聚焦「草漯宣傳」與「導覽設計」等議題。
    3. 課程結構調整
    o 整合重複主題,指定部分課程負責微電影產出,其他課程提供素材與鋪陳。
    ________________________________________
    三、114/04/29 第三次入校陪伴重點
    1. 課程主軸釐清
    o 各課程確認內容與草漯地方連結,避免偏離在地主題。
    o 指定特定主題歸屬(如保障宮歸人文、今昔對比歸打卡草漯)。
    2. 雙主軸規劃
    o 第一道軸線:草漯導覽模組,從各單元挑選地點設計簡報/手冊/海報,最終製成雙語導覽。
    o 第二道軸線:微電影任務,學習單設計涵蓋介紹、觀點與推廣建議,使用Canva等工具製作短片。
    3. 學習活動與評量設計
    o 建議教師在第一節課即說明整體課程流程與表現任務,提供成功準則與模板。
    o 使用AI(如Perplexity)協助搜尋資料與課程設計。
    4. 平台與工具
    o Padlet作為學習成果上傳平台。
    o 微電影建議使用Canva、威力導演等簡單易上手的工具。
    o 建議設計評分準則(Rubrics)與明確任務說明(GRASPS結構)。

    ________________________________________
    四、114/06/10 第四次入校陪伴重點
    1. 表現任務精緻化
    o 確認兩組表現任務設計(依GRASPS模型)。
    o 設定評量規準。
    o 表現任務的學生任務說明單。
    o 表現任務的成果模板。
    ________________________________________
    五、114/06/24第四次入校陪伴重點
    1.回顧曬衣繩設計法
    o 校定課程概述
    o 統整性探究課程概述
    o 學習任務ai指令與追問
    2.check out
    o 一句話感謝用心投入課程的自己
    o 一件從共備歷程當中得到的最大幫助
    o 一項可以遷移到自己未來教學的學習
  • 學員意見:一、114/03/25 第一次入校回饋
    1.原本對這門課的定位有點模糊,經過這次共識討論後,對課程的核心目標與學生最終學習樣貌有比較明確的畫面了。
    2.很開心能和其他老師討論課程,但也擔心接下來怎麼協調大家的內容與進度,畢竟大家的授課時間和方式都不同。
    3.畫曬衣繩的時候,才發現原來我跟其他老師教的內容有重疊,這對學生來說可能會造成混淆,需要進一步整併。
    4.以前比較沒有接觸表現任務的設計,這次看到範例才比較理解,能讓學生把整學期的學習成果展現出來。

    二、114/04/15 第二次入校回饋
    1.原本覺得寫學習目標很抽象,用AI工具輔助之後,覺得有比較具體,也能更快聚焦學生該學什麼、能做什麼。
    2.雖然還沒完全定案,但經過這次分組討論,感覺整體課程的輪廓已經慢慢清楚,接下來要努力讓它變得更完整。
    3.透過兩兩討論和AI的協助,我們產出了一些還不錯想法,這讓我對設計課程的主軸更有信心了。

    三、114/04/29 第三次入校回饋
    1.把課程分成“導覽模組”和“微電影任務”兩條線後,終於能一眼看懂每節課要做什麼,也知道學生最後會產出哪些作品。
    2.哪些重疊內容要歸到哪一門課、最後由誰負責統整都講清楚了,心裡比較踏實,不再擔心教到重複或漏掉重點。
    3.第一次用 Perplexity 幫忙搜尋資料、Canva 做影片模板,發現可以省下很多排版和找資料的時間,也讓課程更貼近學生的數位生活。
    4.GRASPS+Rubrics 讓我知道該怎麼跟學生說明任務、也方便日後評量,免得到了作品發表才發現標準不一致。

    四、114/06/10 第四次入校回饋
    1.設定評量規準真的太重要了,有了具體標準,學生更清楚什麼是好作品,老師在回饋時也更有依據。
    2.我發現成果模板可以減少學生製作時的焦慮,尤其是第一次操作影片或簡報的學生,提供架構真的很關鍵。
    3.我會把GRASPS模式帶進我其他學科的任務設計中。

    五、114/06/24 第五次入校回饋
    1.回頭看曬衣繩設計法,我才真正感受到:一門好的課,是可以從頭到尾串起來的,不再是活動拼貼。
    2.謝謝自己願意跳脫舒適圈,把平常的教學轉成跨領域任務。
    3.學到怎麼設定有引導性的任務說明,學生學習方向才不會迷失。
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